





关于这款游戏
世界观介绍:
过往的西游题材游戏,多困于“神魔乱斗”的世界观框架,将西行之路简化为一场场斩妖伏魔的爽感对决,却忘了吴承恩笔下《西游记》的终极真义——西行从非向外的征伐,而是向内的叩问。 释厄从非斩尽外魔的功业,而是破除心魔的修行。
玩法介绍:
游戏类型:单机回合制战棋
基础操作逻辑:
正方形网格,角色占一格。
回合制交替行动:我方全员行动 → 敌方全员行动。
每个单位一回合内:移动(消耗移动力)+ 行动(攻击 / 技能 / 道具 / 待机)二选一或组合。
操作:点选单位 → 蓝色高亮可移动格 → 目标格 → 再选攻击 / 技能 / 道具 → 选目标 → 执行。
主角为核心:主角阵亡 = 关卡失败
关卡列表:
荣归故里
龙宫夺宝
七圣结义
天蓬元帅
幽冥地界
齐天大圣
天罗地网
灵霄殿前
心猿归正
黑风山
云栈洞
黄风岭
流沙河
镇元子
群妖聚义
白虎岭
黑松林
平顶山
乌鸡国
红孩儿
黑河擒鼍
云梯显圣
通天河
独角兕王
落胎泉
毒敌山
真假猴王
火焰山
积雷山
碧波潭
荆棘岭
系统配置
无